No image available for this title

Skripsi

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI TEKNIK DASAR SEPAKBOLA MENGGUNAKAN UNITY 3D UNTUK ANAK USIA 10-12 TAHUN



ABSTRAK

Sepak bola adalah olahraga yang paling banyak digemari dan menarik
perhatian banyak orang saat ini. Terdapat banyak informasi tentang
sepakbola yang ada di media elektronik dan media cetak adalah indikasi
bahwa sepakbola merupakan olahraga yang paling popular. Banyak sekali
anak yang masih dalam usia kurang lebih 12 tahun cenderung ingin
langsung bermain sepak bola tanpa mempelajari teknik dasar sepak bola
terlebih dahulu. Hal ini mengakibatkan permainan menjadi kurang efektif.
Kurangnya kesadaran dalam mempelajari teknik dasar sepakbola ditandai
dengan siswa yang tidak sunguh-sunguh dalam mengikuti kegiatan
ekstrakurikuler sepakbola. Dalam sesi latihan biasanya hanya sebatas
mengetahui cara menendang saja, kurangnya pemahaman ini bisa
mengakibatkan ketidak efektifan permainan dan bisa menyebabkan
terjadinya cedera. Oleh karena itu untk meminimalisir hal itu diperlukan
sebuah media informasi yang interaktif agar bisa membantu kegiatan
olahraga khususnya bermain sepak bola bisa berjalan dengan efektif.
Dalam perancangan aplikasi ini penulis menggunakan aplikasi Unity 3D,
dengan Bahasa pemrograman C#, dan metode penelitian yang dilakukan
yaitu menggunakan metode waterfall, serta melakukan pengujian dengan
metode black box. Dengan dikembangkannya aplikasi ini bertujuan agar
memudahkan dalam mempelajari materi yang disampaikan dan bisa
diterapkan dalam kegiatan sepak bola.


Ketersediaan

S03447K004/S1.TI.SKP/2023Teknik InformatikaTersedia

Informasi Detail

Nomor Serial
004/S1.TI.SKP/2023
Penerbit Universitas ARS : .,
ISBN/ISSN
-
Judul Seri
-
Deskripsi Fisik
-
Subyek
-

Versi lain

Tidak tersedia versi lain


Lampiran Berkas



Informasi


DETAIL DOKUMEN


Kembali ke sebelumnyaXML Detail